1、火炬之光2狂战士技能加点建议如下一属性加点 体力加到不会被秒火炬之光2狂战士存档的程度即可由于体力每点只增加34点生命值火炬之光2狂战士存档,因此不建议过多投入力量与敏捷作为主要属性火炬之光2狂战士存档,力量能增加攻击力,敏捷则影响暴击率和闪避率建议主加这两项属性,通过装备和血石来进一步提升生命值二技能加点 前期前三个难度;火炬之光2TorchlightII狂战流派攻略 1平A电爪狂战力量流属性分配 智力加到38为了堆满100%处决其余全力量 毕业装备选择 武器 1双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决3周目挖宝相位出产,爆率极低2双持冥界爪105级四孔金爪主;一核心技能加点策略战争狂怒群战核心肉抗技能,前期投入5点保证基础效果,后期点满以强化“狂战”特性,怪越多越强嗜血必点核心技能,直接提升输出与生存能力,无需解释优先级侩子手前期带盾保证生存,故不点后期换爪子单挑BOSS时点满,强化单体爆发暴怒复仇风暴赤狼4个被动技能各。
2、1,火炬之光版装备存档怎样放入你把sharedstash_v2bin改成sharedstashbin放进save文件夹里 2,火炬之光2下了存档后不能进入游戏存档你指的是共享箱子吗貌似是很久远的版本了,建议你升级一下,到110**就好了应该,我之前下共享箱子的时候就是这样的,但是现在升了1115;火炬之光2狂战士技能加点建议如下一属性加点 体力加到不会被秒的程度即可由于每点体力增加的生命值有限34生命值,因此不建议过多投入力量与敏捷作为主要属性,应优先加点力量可以提升攻击力,敏捷则能增加闪避和暴击率通过装备和镶嵌血石来进一步提升生命值二技能加点 前期前。
3、火炬之光2狂战士高玩心得详细装备加点和打法 一技能加点 战争狂怒前期5点足够,后期点满这是狂战士的核心技能之一,尤其在群战中,肉抗怪越多越强,完美体现了狂战士的输出方式嗜血狂战士必点技能,无需多解释,是站桩吸血流的核心侩子手前期由于需要带盾保证生存能力,所以不点;一利用游戏系统存储限制重置大地图 存储机制火炬之光2的游戏系统只会存储两张大地图的记录当玩家进入第三张新的大地图时,最早进入的那张大地图的记录将被覆盖,从而实现重置操作步骤玩家可以先使用一个角色如狂战士按顺序打完某一幕如第三幕的第一张大地图和第二张大地图然后;火炬之光2狂战士技能加点建议如下一属性加点 体力加到能够保证在普通战斗中不被秒杀的程度即可由于体力加点对生命值的提升有限每点体力增加34生命值,因此不建议过多投入力量与敏捷作为主要属性,力量和敏捷应作为主要加点方向力量可以提升攻击力,而敏捷则影响暴击率闪避等战斗属性;火炬之光2双持狂战士的武器选择建议如下前期阶段在统治者套装阶段,武器选择可以相对随意,因为此时的主要目标是提升等级和积累资源中期阶段最佳选择45%处决几率的爪子如果获得两把这样的爪子,将极大提升输出能力注意事项确保处决几率尽可能高,以达到输出最大化在中期,处决几率是提升;火炬之光2狂战士存档的查找与使用方法 一如何找到狂战士的存档 打开游戏确保你已经安装并打开了火炬之光2游戏进入游戏界面在游戏的主界面中,选择“单人游戏”或“多人游戏”,然后选择你的角色狂战士定位存档文件夹在游戏安装目录下,找到名为“save”的文件夹这个文件夹存储了所有角色的存档文件识别狂战士存档。
4、火炬之光2的技能加点需要根据职业特点和玩法流派进行针对性选择以下是四大职业的核心技能加点思路,供参考一狂战士Berserker近战爆发流 狼系推荐主修暗影爆发Shadow Burst必满,高伤害+吸血,核心生存技能 狼群Howl1点触发恐惧,辅助控场 狂怒Rage Retaliation;火炬之光2狂战士加点攻略如下一核心保命技能 暗影爆发建议初期首先加到5级这是一个重要的保命位移技能,能够在战斗中迅速脱离危险区域,保证狂战士的生存能力二优先点满的主要输出技能 护甲撕裂此技能能够大幅度削弱敌人的防御,提升狂战士的输出效率,因此应优先点满暴风之爪作为狂战士;高血量了吧,力量1400+,体质700+,减伤75%,猛击99%,不开冰盾远程反弹53%,暴击加成500%;2记得给小号留遗产刷高级石头,有25%远反的石头等刷牛逼装备,法师的炼金术师之戒等等3如果有没加的技能点,可以试试没加过的技能,每个加一级试一试把装备扒光,进副本,看看自己的极限是多少4提高自己的操作水平进入游戏选择角色职业灰烬法师狂战士机械师和漂泊者设置角色;关于火炬之光2狂战士加点,火炬之光秘籍这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧1游戏秘籍游戏中按 Ctrl + Shift + ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果秘籍 作用 god 无敌模式 speed 提升奔跑速度 godspeed 无敌且速度提升 levelup 升一级 money。



