小编刚看到一则新闻lol停服,腾讯CEO马化腾在参加2017年两会期间,提交了《关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议》,小马哥对记者说lol停服:“周五晚就可以玩了,但是周日晚不能玩。”还提到今年2月推出的“腾讯游戏成长守护平台”,让家长参与监控孩子游戏,还能一键禁止游戏。
刚完成五连杀还处于亢奋中的小编,看到这则新闻后瞬间有一种淡淡的忧伤,因为根据调查显示,只有40%的家长不反对孩子玩游戏,如果小马哥的建议真的落实了,那就意味着腾讯旗下的LOL、王者荣耀、穿越火线等等这些未成年人最喜爱的电竞游戏,有可能会沦成鬼服,而作为一名只能偶尔碾压一下小学生的青铜级小编,唯一的出路就是滚回家和机器人玩CS1.5单机。
不过,聪明如你的小编认为,无论是马化腾关于“加强未成年上网的建议”,还是腾讯推出的“成长守护平台”,最终都会沦为纸上谈兵的口号和形式,小编就厚着脸皮毛遂自荐,把LOL友心中的想法都整理一下,希望不要被队友们打脸。
家长监控孩子游戏 侵犯未成年人隐私权
在腾讯推出的“成长守护平台”中,最核心的模式就是家长实名捆绑孩子游戏账号,实时监控孩子游戏时间和消费。
然而,游戏时间和消费以及在游戏中产生的所有信息数据都应属于个人隐私范围,根据《未成年人保护法》第三十九条“任何组织或者个人不得披露未成年人的个人隐私”。
那么,腾讯的“成长守护平台”是否有侵犯未成年人的隐私呢?这就需要去问问小学生和中学生队友了。
游戏分级制度 孩子沉迷游戏的唯一解药
在欧美发达国家,成熟的游戏分级制度早已普及,根据游戏的画面、语言以及暴力程度等因素来划分三岁到十八岁的适龄游戏,而游戏公司如果出售给未成年人非适龄游戏,会承担非常严重的法律责任;这种有效的分级制度,不但制约了孩子对游戏的盲目消费,更是从源头上降低了孩子游戏上瘾的风险;在中国,由于缺乏游戏分级制,适合成年人的游戏孩子们一样能玩,例如:深受中国学生玩家喜爱的《穿越火线》,在美国类似的游戏《反恐精英》就属于M级(适合17岁)。
让家长参与监督游戏 是企业对于社会责任的缺失
当前,最受中国未成年追捧的网游莫过于电竞类游戏,包括LOL、王者荣耀、穿越火线等这些热门电竞游戏都属于腾讯旗下,根据腾讯2016年Q1、Q2和Q3季度的财报显示,网游收入分别为人民币170.85、171.24和181.66亿元,而中国网游行业净利润率在25%到50%之间,那么仅2016年前三季度,网游业务就为腾讯贡献了130亿到260亿之间的净利润。
在享受如此巨大利润的同时,两会上我们的游戏公司只有所谓“守护平台”之类的不靠谱提案,却对中国亿万家长和未成年人迫切需要的“游戏分级制”只字不提,这不仅显示了中国游戏企业对于社会责任的缺失,更透露了游戏企业或许就是“游戏分级制”实施的最大阻力。
码字到这里,小编应该把LOL友们的想法都码的差不多了,此刻腰酸背痛腿抽筋,迫切需要娱乐一下,我们就假装支持小马哥的提案,幻想一下没有学生队友的网游和现实世界都会发生哪些变化,小编先抛砖引玉,坐等大神留言区砸场。
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好了,大神,该你出马了!



